Parkinson, beyin hücrelerinde kayıp ile seyreden, tıpkı kemik erimesinde olduğu gibi, sinsi ve yavaş ilerleyen bir hastalık olarak tanımlanıyor ve yaklaşık olarak toplumun binde 2’sinde görülüyor. Modern tıbbın tedavi üretmeye çalıştığı hastalığın temel belirtileri; titreme, […]
tasarım
Araba kullanırken cep telefonu kullanmak, gelen çağrıya cevap vermek zorunda olmak gibi sebeplerle tüm dikkatin yola verilmesi mümkün olmuyor ve bu durum bazen kazalara neden oluyor. Navdy, sürücülere ihtiyaç duydukları bilgiyi ihtiyaç duydukları zaman vermek […]
Güney Koreli Hanwah Eagles beyzbol takımı, stadyuma gelemeyen fanlarının yerine “tribünden tezahürat yapmak için tasarlanmış” dünyanın ilk robotlarını (fanbot) üç sıra halinde tribünlerine yerleştirdi. Bu çıkış ile beraber Hanwah Eagles takımı, kendi maçlarında atmosferin geliştirilmesiyle […]
Tasarım, insan odaklı olarak; kullanıcısına fayda sağlayan, estetik görünümlü, kullanımı kolay, anlamlı deneyimler yaşatacak ürün/hizmet geliştirme süreci olarak tanımlanıyor. Tasarımın esas amacı insanın hayatını kolaylaştırırken yaşamdan aldığı konfor seviyesini yükseltmek. Günlük hayatta kullandığımız giyeceklerden bunların […]